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第八十二章 缩水

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哪怕第三季保持跟第二季相同的成绩,买回去也是亏的。

这是事实。

但是范哲仍然不打算让步。

做内容的、乃至于做互联网企业的,哪儿有不烧钱的?

烧不烧随便你们吧,反正价肯定涨定了。

在商业上,范哲盯得比较紧;而在项目制作上,他倒是没怎么去关注。《专案组》这个项目,他已经完全放手,给了孙奕朗去做了。

整个项目组,经过了半年的磨合,且有了两季作品的制作经验,再加内部、外部环境都一直很稳定,没闹出什么幺蛾子的情况下,整个团队就已经很成熟了,完全不需要范哲去担心什么。

他现在还是更关注《魔影战纪》的特效制作。

这个项目,已经进入到了末期了,连样片都给片方看过了。

但在整个制作过程中,颇有些波折的意思。

‘维度娱乐’是第一次制作电影特效,尽管最主要的工作,是所谓的‘维度技术’在处理,然而项目组里的画师们,仍然需要提供大量的、高精细的cg级插画。

‘维度娱乐’目前的画师,大约有三十余人,能够达到cg级制作的职业画手,只有十来个人的样子。

除了一部分放在《专案组》充当主美之外,其他能调的,全让范哲给调到了特效组来做事情了。

然而尽管如此,进度推进的也仍然不算快。

cg级的精细插画,那些新手、或者水平差一些的,基本插不上手,就算给足了时间,他们也很难画出一张合乎要求的图像。

而就算是熟手,一周一张图也是极限了。

真正能够做到在这个水平要求下,还能够保持出图效率的,在整个公司里都不多。

米乐和罗绮两人,大概可以做到三四天左右出一张图;而范哲自己,稍微拼一点,可以两天画一张。

但图象的需求量是很大的。

在估算了一番之后,整个项目大概还需要两三个月才能完成。

现在已经三月份了,如果按照这个工期来推进的话,搞不好会完不成之前定下的、五月之前完成项目的要求。

但这并不是大问题,在刚刚接下这个项目的时候,范哲就有所预料了,他也早就有了预案。

除了**部分之外的特效……都稍微可以精简一下工程了。

首先一步,是那些特效可做可不做的部分,一律不做。这一点,也时投资方的要求。不然,价格可就不会是两千万了。

其次,并非特别重要的部分,则将其演算等级,全部下调,几乎所有的光影、建模精度,都被调低,同时物理碰撞模拟也难以达到特别真实的地步。

‘维度’演算,真要说下限的话,是能做到无限低的下限的。

这必然会导致质量的下跌,但演算难度的降低,自然而然的也会让演算的速度变得更快。

——

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